Jakby tak schematyzować FoM'a w kilku zdaniach, to wyszłoby coś takiego;
- Najwyżsi rangą gracze którzy dowodzą jedną z ośmiu frakcji, mogą stanowić prawa, obowiązki, robić wojny/sojusze i wszystko, co ich duża zapragnie. Dokładnie wszystko, bo w każdej chwili mogą poprosić GM (którzy również grają w własną produkcje) aby dodali jakąś funkcje do gry.
Tak więc, gdy rozpoczynasz grę, musisz wybrać jedną z ośmiu frakcji. Każda ma swoje plusy i minusy, prawa i zakazy, wojny i sojusze.
Po stworzeniu swojej postaci, jesteś wolny. Możesz robić co chcesz. Ale pamiętaj, że gracze FoM'a sami tworzą kodeks karny, prawa człowieka a nawet gospodarkę. Więc nie myśl, że zabijanie niewinnych ujdzie Ci na sucho. Możesz zostać zaaresztowany(tak, zaaresztowany!), lub po prostu zabity. Ale uważaj, gdy stracisz wszystkie twoje klony(oczywiście możesz je dokupić) twoja postać zginie na zawszę!
Możesz robić co chcesz, ale jeśli chcesz być kimś, musisz "nabić" rangę (aby tego dokonać musisz mieć odpowiednią ilość punktów doświadczenia, które dostajesz wypełniając tak zwane "objectives"), udzielać się w frakcji czy pomagać na wojnach.
Ale wybór należy do Ciebie. Od Ciebie zależy, czy będziesz żołnierzem, przywódcą, medykiem czy nawet górnikiem.
Powodzenia w Mankindzie
PS. Jeśli masz jakieś pytania, możesz wejść na nieoficjalnie polskie forum o Face of Mankind (link w sygnie)

Pomoc















