Blath

P2W niejedno ma imię, czyli o tym, jak lubimy robić sobie pod górkę - wszyscy

93 postów w tym temacie

@Blath - bardzo fajny tekst gratki.

 

Co do pay2win zapominamy o jednej rzeczy że zawsze płacimy. Albo pieniędzmi albo czasem który musimy poswięcic żeby cos zdobyć. Niestety jak człowiek się dobrze przyjrzy to gry f2p z IS mają tak policzona ilość farmienia ze bardziej się opłaca zapłacić i z tego żyją developerzy wydawcy itp.

 

Dla mnie prawdziwe p2w jest wtedy gdy nie możemy zdobyć tego co gracz płacący albo zdobycie tego jest postawione za takim grind wallem że czlowiekowi sie odechciewa, przykładem jest Archeage w którym trzeba by było grać na 5 kontach 12h dziennie by byc konkurencyjnym albo zapłacić kasiorke. W jednym i drugim przypadku dawało Ci to ogromną przewagę nad innymi.

 

Niestety wśród graczy termin P2W jest nadużywany, oni chcą mieć MMORPG AAA z budżetem 150mln za darmo bez IS żeby nie trzeba było płacić ani grosza. No może 2 zł na miesiąc za jakąś skórkę.

1 osoba lubi to

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

@

Maqes

Widać, że jesteś fanem DOTY, więc przynajmniej odpuściłbyś/abyś porównań wyssanych z palca. Żadna postać w LoLu nie ma przewagi nad inną, chyba, że akurat dostała buffa/ew. meta się zmieniła i dana postać jest lepsza w patchu lub wynika to z jej czystej natury- jest zwyczajnie counterpickiem na inną postać. Zagraj minimum 100 gier jedną postacią i gwarantuję, że nie będą Ci straszne counter picki (oczywiście mowa tutaj o osobie, która ma jakiekolwiek doświadczenie w ww.grze). Każdy gra w to, co chce, a porównywanie obu gier (Doty i LoLa) nie ma najmniejszego sensu, gdyż obie gry są dobre i obie gwarantują przednią zabawę.

1 osoba lubi to

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach
1 minute ago, Guest said:

@

Maqes

Widać, że jesteś fanem DOTY, więc przynajmniej odpuściłbyś/abyś porównań wyssanych z palca. Żadna postać w LoLu nie ma przewagi nad inną, chyba, że akurat dostała buffa/ew. meta się zmieniła i dana postać jest lepsza w patchu lub wynika to z jej czystej natury- jest zwyczajnie counterpickiem na inną postać. Zagraj minimum 100 gier jedną postacią i gwarantuję, że nie będą Ci straszne counter picki (oczywiście mowa tutaj o osobie, która ma jakiekolwiek doświadczenie w ww.grze). Każdy gra w to, co chce, a porównywanie obu gier (Doty i LoLa) nie ma najmniejszego sensu, gdyż obie gry są dobre i obie gwarantują przednią zabawę.

Czy ty jesteś niespełna rozumu albo pod wpływem alkoholu? Przestałem czytać po "Żadna postać w LoLu nie ma przewagi nad inną" . Czy ty wiesz w ogóle jak działają gry MOBA? Znowu schodzicie wszyscy z tematu P2W

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

@Mages
"Widzę że ignorancja lolowców jest większa niż mi się wydawało, twoim zdaniem mienie większej ilości postaci nie czyni cię lepszym graczem? Dzięki temu masz więcej możliwości, znasz te postacie lepiej, w lolu nie ma demo moda jak w docie. "
Granie więcej daną postacią czyni Cię lepszym, a nie jej posiadanie. Będziesz chciał, to sobie wcześniej, czy później kupisz inną. Przynajmniej po wbiciu 30 poziomu masz jakąś pulę postaci, którymi ograłeś się i jest większa szansa, że podczas gier rankingowych nie będziesz feedował.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

@Mages
Wygląda na to, że Twoje ego jest tak wysokie, że nawet nie czytasz tego, co ludzie do Ciebie piszą. Nie obrażaj mnie, kiedy to Ty ukazujesz się z tej gorszej strony. Napisałem wyraźnie: " lub wynika to z jej czystej natury- jest zwyczajnie counterpickiem na inną postać. "

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Czy jakis moderator moze usunąć ta walkę na penisy z wątku :D

1 osoba lubi to

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach
1 godzinę temu, Might Tay napisał:

 

 

Peace

 

Ten filmik to bullshit jakich mało, gość z tych kilkuset skórek wybrał 15-naście które pasowały do jego teorii.

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Panowie, czy możemy powrócić do tematu dyskusji?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Hi Blath, nowy avatar? :P
Jeśli chodzi o tekst to p2w jest wszędzie, nawet w życiu. Moim zdaniem kwestia jest tylko osobista, czy tobie to przeszkadza czy nie. Dlatego nie ma się co sugerować opiniami innych. Sport to sport a pojęcie wyrównywania szans w nim nie istnieje. To może takie luźne porównanie ale przecież trenując powiedzmy Muay Thai możesz chodzić na grupę jak każdy a możesz zapłacić za trening personalny a jak masz wolne 8k lecieć do Tajlandii na miesiąc i nauczyć się mega mega więcej. To jak boost do expa. A nie trenujesz po to by trenować tylko po to by być coraz lepszy. Jeśli nie chcesz się porównywać z innymi i brać udział w wyścigu to lepiej grać w single. Moim zdaniem mają zdecydowanie więcej do zaoferowania niż mmo :)
 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

jak czytam ze P2W to lol to az mi sie plakac chce...

(bez obrazy)

 

jak autorka napisala w P2W stawiamy nacik na slowo Win czyli cos co da nam przewage nad graczami ktory nie kupuja itemow z itemshopa

np jest jakas bron ktora ma mocniejsze statystyki i jest ona do kupienia za realna gotowke i zwykly szary gracz ktory brzydzi sie (tak to dobre slowo) kupowaniem itemow nie bedzie mial szans takiej zdobyc to wlasnie wtedy jest mowa o p2w

 

jesli jest max lvl w grze i ktos placi zeby dojsc do tego max lvla szybciej dla mnie to nie jest p2w bo wczesniej czy pozniej kazdy skonczy na tym samym lvlu.

 

kupowanie strojow w itemshopie i sprzedawanie ich na rynku ludzie to tez nie jest p2w to ze ktos sobie kupi jakies ciuchy ktore nic nie wnosza poza kosmetyka a wy to nazywacie p2w bo on kupi i wymieni to na golda omg i co z tego nie chcesz nie kupuj chcesz to kup.

 

najbardziej boli mnie w tym wszystkim fakt ze chcecie aby wasze ukochane gry wciaz sie rozwijaly wciaz dodawaly cos nowego  zeby porywaly was w jeszcze glebsza otchlan fabuly a nie chcecie wydac zamanego grosza!!!

 to moje pytanie

jak one maja sie rozwijac bez pieniedzy????

jak??!!!!

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Jeśli nie chcesz się porównywać z innymi i brać udział w wyścigu to lepiej grać w single. Moim zdaniem mają zdecydowanie więcej do zaoferowania niż mmo

A FF XIV przetestowałeś, jak obiecałeś? :P

 

Moim zdaniem każdy sam najlepiej wie, jak lubi grać. I niech tak gra, o ile sprawia mu to przyjemność. Mnie jest wszystko jedno, czy moja gildia jest na jakimkolwiek miejscu w rankingu - ważne, że gromadzi ludzi, z którymi świetnie mi się gra.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

A nie nie nie, proszę państwa - jest spora różnica między "Pay2Win" a "Pay4convenience"... Pay2Win jest wtedy jak bez wydania hajsu nie pokonasz gracza który wydał ten pieniądz - możesz nawet być tym koreańskim dzieckiem ze światłowodem i 12-rdzeniowym prockiem w kompie i tak nie wygrasz. Pay4convenience - "hajs za wygodę"" to nie to samo co pay2win. To że wbijesz level cap o te kilka godzin wcześniej przed innymi, odblokujesz cały koszyk czempionów z league of legends w 5 min, skończysz budować nową broń od razu bo ci się tak podoba[np. warframe] - to nie gwarantuje wygranej. Nową broń dalej musisz wbić, dodać formę, zrobić build. Grać czempionem w lolu musisz się nauczyć, potestować buildy, poznać kontry... Level cap wbity w tym czy innym MMO - teraz czeka cię tak czy siak grind w end-gamie. W wielu grach MMORPG wyjęcie portfela odblokowuje nowe, w ogóle niedostępne dla niepłacących graczy sposoby ulepszania ekwipunku - dają one wyraźną przewagę w statystykach i jak najbardziej mogą zagwarantować zwycięstwo gdyż pomagają w trakcie walki; dostanie się szybciej na pole walki nic nie zmienia jak tak czy siak ssiesz i musisz się nauczyć grać nową postacią XD

do OP - świetny tekst, otwiera paczałki. Pozdrawiam! c':

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Mi w ogóle nie pasuje, jeżeli ktoś narzeka że: "Gra miała być F2P,, a zamiast tego jest P2W" i potem zarzuca twórcom,że ich oszukali, albo,iż robią ich w ch**ja.

Gdzie tu jest logika moi drodzy F2P - czyli możesz grać za darmo, P2W - płać by wygrać. Jeżeli gra jest reklamowana jako F2P, czyli każdy może w nią grać za darmo, to nie implikuje to w żaden sposób "Nie jest P2W".

Jeżeli decydujecie się grać np. w Archeage, które jest F2P nie możecie mówic "Archeage nie jest F2P tylko P2W, bo jak płacisz to masz lepiej i łatwiej". To, że pieniądze dają bonusy nie można mówić, że F2W jest ograniczone bo płacący mają więcej.

Przecież masz grę za darmo, możesz w nią grać,( nie ważne w jaki sposób i bez czego) . Grasz za darmo ? Grasz! To o co ten ból pupci?

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Nawet nie bede czytal tego, Blath zalapala pewnie jakas fuche w Kakao albo innym "P2W, Jakie P2W, to nie my! My sa uczciwe!" i teraz pierze mozgi.

Na stos z heretykami! Ostrzem przez brzuch, a laske w otwor!

 

Jedyna sluszna odpowiedz na tekst  "P2W nie jest zle"

 

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

P2W w lolu widzę że nowy poziom jest P2W jak ktoś chce zobaczyć P2W w grze obojętnie jakiej to zagrajcie sobie w mobilną gre Lords Mobile 

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Pewnie chodzi o to, że wielu twórców robi gry jakby to delikatnie ująć...dość mierne i mimo tego item shop wygląda tak jakby była to gra AAA zrobiona za nie wiadomo jaką sumę, którą twórcy muszą odzyskać z nawiązką.Niewiele jest tytułów F2P, o których można powiedzieć, że są warte tego aby co jakiś czas coś kupić w IS , uprzyjemnić sobie tym rozgrywkę a przy okazji wspomóc finansowo twórców gry.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach
49 minut temu, Blath napisał:

A FF XIV przetestowałeś, jak obiecałeś? :P

Zainstalowałem, nawet zrobiłem postać (tą kotkę xD) i... to cała moja historia xD Więc nie, nie udało mi się przetestować, chyba mam już swego rodzaju obrzydzenie do mmo albo po prostu nie chce mi się grać samemu zważywszy na to, że i tak w tygodniu prawie nie mam czasu :(

 

51 minut temu, Blath napisał:

Moim zdaniem każdy sam najlepiej wie, jak lubi grać. I niech tak gra, o ile sprawia mu to przyjemność. Mnie jest wszystko jedno, czy moja gildia jest na jakimkolwiek miejscu w rankingu - ważne, że gromadzi ludzi, z którymi świetnie mi się gra.

No i to jest jedyna rzecz, która przemawia na korzyść MMORPG. Ja już dawno nie spotkałem ludzi, do których wchodziłbym bardziej na TS'a niż do gry. Swoją drogą content dla party jest w dzisiejszych mmo mocno ograniczony albo beznadziejnie prosty, nowoczesna gra wcale nie wymaga interakcji.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

To w takim razie co sądzicie o dystrybutorach,wydawcach jak zwał tak zwał np.  o takim gameforge, który wydał ciekawe gry jak np. runes of magic, nostale albo niegdyś ś.p. RaiderZ  ?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Jak dla mnie single oferują dużo mniej i są po prostu nudne przez brak rywalizacji ale nie takiej typu wyścig szczurów kto pierwszy zabije bossa lub wbije lvl tylko pvp.

Ale skoro za single się płaci i za dodatki do nich też się płaci a za gry mmo które muszą być ciągle rozwijane się nie płaci to trzeba graczy zmusić do tego aby zainwestowali w dany tytuł bo inaczej jak dobry by nie był, nie będzie przynosił zysków i czeka go zamknięcie. A nic tak nie podbija sprzedaży jak za uiszczenie niewielkiej opłaty możliwość bycia lepszym od innych. Pomimo tego, że gracze na słowo p2w są uczuleni bardzo chętnie z niego korzystają puki nie staje się to uciążliwe albo nie daje zbyt dużej przewagi. Nie oszukujmy się, jakieś kostiumy czy skórki kupi znacznie mniej osób albo tylko raz w przeciwieństwie do jakiś ułatwiaczy lub przyspieszaczy czy innych bonusów.

 

Prawdę mówiąc p2w nie jest przeszkodą w pve JEŚLI osoba lubi daną grę i chce poznać lore, eksplorować, pokonać jakieś bossy to czy zrobi to teraz lub za kilka miesięcy nie zrobi różnicy chyba, że sama gra bardzo to utrudnia przykładowo zrobiliśmy już wszystko a żeby iść dalej potrzeba wielomiesięcznej farmy robiąc ciągle to samo lub zapłacić i mieć 100 razy szybciej. Jeśli ktoś lubi grind lub farme to spoko a jak ktoś tego nie lubi to może zapłacić lub mieć ból d*py o p2w albo zmienić tytuł.

P2w jest problemem dla ludzi którzy rywalizują o to kto wbije pierwszy lvl lub zabije bossa a przede wszystkim jest ogromnym problemem dla graczy pvp sama świadomość, że przegrało się z kimś bo okupił się w is jest bardzo de motywująca do dalszej gry. Niestety tu dochodzi też problem stażu w grze nowi gracze często irytują się niestety gdy są zabijani przez takiego który gra już dłużej ale to inna kwestia.

 

P2w jest we większości tytułów a największe rozmiary osiąga w tytułach f2p z wiadomych przyczyn. Jednak ich stopień jest różny np. jeśli w grze max lvl jest zdobyć dość łatwo do tego dostępne są boosty to nie jest to praktycznie żadne p2w natomiast jeśli w danym tytule lvl wbija się bardzo długo i praktycznie w nieskończoność to wszelakie boosty są p2w. Tak samo w przypadku sprzedaży itemków z is jeśli jest za to dużo golda i można sobie za to kupić najlepszy gear to jest to p2w jeśli najlepszy gear i tak trzeba zdobyć robiąc rajd to praktycznie nie jest. Dlatego zależy od tytułu w jednym da się przeżyć natomiast w innych mocno się daje we znaki zależy to też od tego co oczekujemy od gry bo szczerze mówiąc to z fajną ekipą idzie zagrać w wszystko.

 

Dla mnie osobiście najlepszym systemem płatności dla mmorpg jest p2p. Gracz płaci ma grę, gra tak jak tysiące innych graczy i dostaje częste aktualizacje z dodatkową zawartością niczym nie musi się przejmować. Głównie chodzi tu o to aby dodać nową zawartość potrzeba ogromnych nakładów nowe lokacje, nowe instancje, nowi bossowie, nowe klasy postaci, setki questów, eventy itp zależy też jak duże są te rozszerzenia jeśli gra p2p wprowadza je takie jak w grach f2p to znak że albo jest mało popularna albo wydawca do d*py. Natomiast w przypadku gier online moba, fps gdzie wydanie jednej postaci lub mapy raz na parę miesięcy w porównaniu jest niczym.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Przepraszam ze znów wspomne na temat League of Legends ale po przeczytaniu tych głupot ze strony ,,dzieci doty'' nie bylem wstanie powstrzymac sie  od napisania tego posta.Zacznijmy od tego ze dota 2 nie jest orginalna  gra w pelni  wydana przez tworca valve , dota w duzym stopniu jest kopia warcrafta 3 ( ponad 40 postaci byla inspirowana albo skopiowana pod wzgledem umijetnosci albo wygladu z tej o to gry ) Wiekszosc uzytokownikow doty z pewnoscia nie wiem  ze steave freak jeden z tworcow League Leagends wraz Eul i Icefrog byli glownymi tworcami gatunka moba a takze samej doty . Napisalem to zeby nie uslyszec bredni ze lol jest kopia doty , tu ma ci link o histori doty i jej poczatku a takze o innych grach moba. http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=62459 . Dalej, pare osob stwierdzilo ze Lol jest p2win... tacy ludzie nie znaja znaczenie pay2win. Bo to nie ilosc zakupionych postaci czy runow( ktore urozmaicaja gre ) decyduje o przewadze gracza leczzaangazowanie w znajomosci gry i opanowanie postaci do perfekcji.Na swoim dawnym koncie udalo mi sie wbic diamond IV a mialem moze wtedy 60 pare postaci na okolo 120 istniejacych postaci . Czy ilosc postaci ma znaczenie ? Nie , ale nie przecze ze zdobycie wszystkich postaci wymaga bardzo duzo godzin przy grze ale nie czyni to gry pay2win ... skoro nie wymaga choc jest mozliwa platnosc realna gotowka(podobnie z runami nie potrzeba 20 stron runow wystarcza 2 gora 4 bez run tez mozna wygrac i zdominowac mecz)wciagu paru miesiecy przecietny uzytkownik jest wstanie zagrac kazda lub prawie kazda postacia , w docie ma sie do dyspozycji  wszystkie postacie.Lol i dota maja wspolne + i - jak odzielne + i -  miedzy innymi ze w obu grach sa postaci nie zbalansowane ,silne jak i slabe , takie ktore sa wstanie kontrowac dane postaci jak i rowniez takie od ktorych dostaje po d*pie . Wiele nowych postaci jak i zreworkowanych w league of legends dorownuje trudnoscia postaciom z doty jak i wielu z nich przerasta trudnoscia gry jak i mechanika . Ale oczywiscie ja rowniez uwazam ze dota jest trudniejsza ale bardziej podoba mi sie dynamicznosc i plynosc lola. Zanim posypia sie hejty w moja strone powiem krotko , moja pierwsza gra moba bylo defence of the ancients ( ta nalezaca do blizzarda ) w ktora gralem z przerwami jakies poltora roku w lol zaczolem grac od 2011 roku ( oczywiscie miedzy czasie mialem wiele dlugich przerw :)  )  w dote2 zaczolem grac 2014 roku przez pare miesiecy , w poprzednim roku zdarzylo mi sie zagrac nawet pare tygodni . Napisalem w skrocie swoja historie zeby zapewnic ze mam wiedze jak i doswiadczenie w obu tych grach i nie uwazam zadnej z nich gorszej od drugiej ( choc bardziejj podoba mi sie lol )  . Rasumujac Lol nie jest gra pay2win ani nia nie bylo licza sie umiejtnosci gry postaciom/ciami a takze z druzyna tak samo jak w docie. Do ,,dzieci doty ''  jak wam sie nie podoba lol to dajcie z ta gra spokoj i co do niektorych osob nie  wypowiadac sie na tematy o ktorych nie ma sie pojecia ani wiedzy.Przepraszam za chaotyczna wypowiedz ale nie chcialo mi pisac pieknego oratorskiego arcydziela.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Moim zdaniem ten mały obrazek rozwiewa wszelkie wątpliwości. Jest on właśnie ze strony http://mmorpg.org.pl/

p2w.jpg

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Jeśli chodzi o watek pay2win wszystkie ( jakie nie wiekszosc gier online ) powstaje w celu zarobkow dla tworcow wiekszosci z tych gier to crapy. Gry pay2win to niekoniecznie   gry  ktorej daje nam przewage nad zwyklymi graczami mikroplatonosciami ale to rowniez takie w ktorych wystepuje czynik nieograniczonego poziomu lub bardzo duzego. Gracz ktora zaczol grac w pewna gre ktora ma juz pare lat z nieograniczonym poziomem nie bedzie wstanie wyprzedzic graczy grajaych od samego poczatku ( do tego przy mikroplatnosciach ). Dlatego ostatnio zaczolem sie interesowac grami ktore maja ograniczony poziom , z naciskiem na qesty a nie na grind z mozliwoscia stanie sie w pelni najlepsza postacia ( nie klasa) na rowni z innymi weteranami gry.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach
24 minut temu, Promark napisał:

Moim zdaniem ten mały obrazek rozwiewa wszelkie wątpliwości. Jest on właśnie ze strony http://mmorpg.org.pl/

p2w.jpg

Czyli wszystkie gry f2p są p2w. Dzięki za wyjaśnienie. Można zamknąć temat.

4 osoby lubią to

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach
2 hours ago, zirytowanydziecmidoty said:

Przepraszam ze znów wspomne na temat League of Legends ale po przeczytaniu tych głupot ze strony ,,dzieci doty'' nie bylem wstanie powstrzymac sie  od napisania tego posta.Zacznijmy od tego ze dota 2 nie jest orginalna  gra w pelni  wydana przez tworca valve , dota w duzym stopniu jest kopia warcrafta 3 ( ponad 40 postaci byla inspirowana albo skopiowana pod wzgledem umijetnosci albo wygladu z tej o to gry ) Wiekszosc uzytokownikow doty z pewnoscia nie wiem  ze steave freak jeden z tworcow League Leagends wraz Eul i Icefrog byli glownymi tworcami gatunka moba a takze samej doty . Napisalem to zeby nie uslyszec bredni ze lol jest kopia doty , tu ma ci link o histori doty i jej poczatku a takze o innych grach moba. http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=62459 . Dalej, pare osob stwierdzilo ze Lol jest p2win... tacy ludzie nie znaja znaczenie pay2win. Bo to nie ilosc zakupionych postaci czy runow( ktore urozmaicaja gre ) decyduje o przewadze gracza leczzaangazowanie w znajomosci gry i opanowanie postaci do perfekcji.Na swoim dawnym koncie udalo mi sie wbic diamond IV a mialem moze wtedy 60 pare postaci na okolo 120 istniejacych postaci . Czy ilosc postaci ma znaczenie ? Nie , ale nie przecze ze zdobycie wszystkich postaci wymaga bardzo duzo godzin przy grze ale nie czyni to gry pay2win ... skoro nie wymaga choc jest mozliwa platnosc realna gotowka(podobnie z runami nie potrzeba 20 stron runow wystarcza 2 gora 4 bez run tez mozna wygrac i zdominowac mecz)wciagu paru miesiecy przecietny uzytkownik jest wstanie zagrac kazda lub prawie kazda postacia , w docie ma sie do dyspozycji  wszystkie postacie.Lol i dota maja wspolne + i - jak odzielne + i -  miedzy innymi ze w obu grach sa postaci nie zbalansowane ,silne jak i slabe , takie ktore sa wstanie kontrowac dane postaci jak i rowniez takie od ktorych dostaje po d*pie . Wiele nowych postaci jak i zreworkowanych w league of legends dorownuje trudnoscia postaciom z doty jak i wielu z nich przerasta trudnoscia gry jak i mechanika . Ale oczywiscie ja rowniez uwazam ze dota jest trudniejsza ale bardziej podoba mi sie dynamicznosc i plynosc lola. Zanim posypia sie hejty w moja strone powiem krotko , moja pierwsza gra moba bylo defence of the ancients ( ta nalezaca do blizzarda ) w ktora gralem z przerwami jakies poltora roku w lol zaczolem grac od 2011 roku ( oczywiscie miedzy czasie mialem wiele dlugich przerw :)  )  w dote2 zaczolem grac 2014 roku przez pare miesiecy , w poprzednim roku zdarzylo mi sie zagrac nawet pare tygodni . Napisalem w skrocie swoja historie zeby zapewnic ze mam wiedze jak i doswiadczenie w obu tych grach i nie uwazam zadnej z nich gorszej od drugiej ( choc bardziejj podoba mi sie lol )  . Rasumujac Lol nie jest gra pay2win ani nia nie bylo licza sie umiejtnosci gry postaciom/ciami a takze z druzyna tak samo jak w docie. Do ,,dzieci doty ''  jak wam sie nie podoba lol to dajcie z ta gra spokoj i co do niektorych osob nie  wypowiadac sie na tematy o ktorych nie ma sie pojecia ani wiedzy.Przepraszam za chaotyczna wypowiedz ale nie chcialo mi pisac pieknego oratorskiego arcydziela.

Dota nie jest kopią warcrafta, tylko jest modem do wc3 xD To jest logiczne że używali modeli z tej gry xD

przestałem czytać bo niekompetencja, i te przecinki, ta forma teksu, ty jesteś w gimnazjum i bronisz swojej gierki, tak?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na stronach
Gość
Komentujesz jako gość. Jeśli posiadasz konto, zaloguj się.
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

×   Odnośnik został osadzony automatycznie.   Wyświetlaj jako odnośnik

Ładowanie

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.