Chiński RIFT będzie chodził w systemie Pay-Per-Minute!
Dodany przez guru ponad 12 lat temu
12 5019
Dlaczego? Dlatego, że „RIFT China to najpoważniejszy konkurent World of Warcraft na tamtym rynku i system płatności musiał być taki sam, jak w przypadku produktu Blizzarda”.
To cytat z przedstawiciela Shanda Games, która zajmuje się dystrubucją gry w Chinach.
Pay-Per-Minute to nic innego jak kupowanie minut za realną kasę. Może pamiętacie, że podobny tryb przyjął wcześniejszy All Points Bulletin, gdzie kupowaliśmy paczki po kilkaset minut do wykorzystania. Jest to także uzależnione od tamtejszej mentalności graczy, którzy są przyzwyczajeni do darmowej zabawy (95% MMORPG to gry F2P), więc danie im systemu P2P było by strzałem w stopę.
Przy okazji ujawniono nowe logo RIFTA, przystosowane na chiński rynek.
guru