Firefall: Dev Diary... z robienia efektów dźwiękowych. Arbuz = headshot:)
Dodany przez guru ponad 13 lat temu
3 3470

Wiecie, jakim sposobem twórcy Firefalla osiągneli odgłos łamania kości albo „soczystego” headshota? W bardzo oryginalny sposób, który zobaczycie, oglądając poniższy materiał z tworzenia dźwięku i muzyki do gry. Fajnie, ale my nadal nie wiemy nic o premierze tego MMOFPS’a.
A teraz powiedźcie mi – czy za łamanie kości odpowiadał por czy zmutowany gatunek szparag, bo mam problemy z rozróżnianiem warzyw?