Monster Hunter Online staje się faktem. Cry Engine 3 + non-target = totalna rozwałka

Seria Monster Hunter jest popularna przede wszystkim w dalekiej Azji, ale Monster Hunter Frontier powinniście już kojarzyć.
Ujawniony dzisiaj Monster Huner Online to jego najmłodszy braciszek. Zrobiony w systemie NON-TARGET na jednym z najnowocześniejszych (choć wciąż niezoptymalizowanych) silników, czyli CryEngine 3.
Informacje o grze ciągle spływają (dopiero co skończyła się konferencja), więc będę się starał aktualizować newsa.
Dalsze informacje: będą istnieć skille zależne... od pogody w grze. Do zabicia najlepszego bossa potrzeba będzie 24 osób, ponadto specjalny Transport System, Air Combos i sposób poruszania. Wszystkie źródła mówią o grze Free2Play, ale nigdzie nie mogę znaleźć potwierdzenia.
A teraz gwóźdź programu – GAMEPLAY TRAILER.
guru