Pamiętacie MMORPG'a, w którym nie będzie walki? Teraz wygląda o wiele ładniej
Dodany przez guru ponad 10 lat temu
1 5113
Wszystko dzięki przeprowadzcce z silnika Unity3D Engine na CryEngine 3. Opłaciło się, bo Wander wygląda teraz bardzo, ale to bardzo ładnie.
Była to zdroworozsądkowa decyzja. Przecież jak MMORPG nie ma oferować walki („expić” będziemy poprzez eksplorację świata, rozwiązywanie zagadek i inne "pokojowe" rzeczy) i bazować na widokach, to rzecz jasna powinien posiadać najlepszą grafikę. Czekamy teraz na 100% gameplay.
guru