Pierwsze screeny (in-game) z Project Copernicus, na których widać rasy

Już po samym zwiastunie było widać, że Project Copernicus nie będzie „przeciętnym” MMORPG, a dzisiejsze screenshoty (robione na silniku gry) tylko to potwierdziły.

Podoba się „warcraftowski” styl, lekko bajkowy, ale ściśle związany z singlowym pierwowzorem – Kingdoms of Amalur.

Nie są to przypadkowe zdjęcia, bo każde z nich przedstawia… grywalną rasę, chronologicznie: Almain, Dverga i Jottun.

I gdyby tylko nie przyświecała nam myśl, że lada dzień 38 Studios może ogłosić „bankructwo”, co skutkowałoby zakończeniem prac nad Project Copernicus.

 

guru

Zobacz także

15 komentarzy