Początek końca Guild Wars - zapadła decyzja o zakończeniu developmentu
Nie jest chyba dla nikogo zaskoczeniem, że premiera sequela wywarła spory wpływ na pierwszą część Guild Wars.
Chyba jedynym MMORPG, którego pierwsza część radzi sobie lepiej niż kolejne, to piętnastoletni(!) Lineage w Korei Południowej. Jeśli macie jakichś innych kandydatów to walcie śmiało.
Tak czy siak - ArenaNet podjęła decyzję o zakończeniu developmentu Guild Wars. Serwery będą stały dalej, eventami zajmie się zautomatyzowany system, ale nie będzie już żadnego nowego contentu do tej gry, co w przypadku MMORPG oznacza powolną śmierć.
With this focus in mind, we'll no longer be releasing any new content for the live game except in support of automation. Our goal is to get the game to a place where it can continue to run and be available to all of our fans.
*Ozonek