Sony przyznało się, dlaczego w 2009 roku zamknęło The Matrix Online: "bo liczba graczy nie przekraczała 500"
Dodany przez guru około 11 lat temu
13 7978
Cztery lata od upadku The Matrix Online wreszcie dowiedzieliśmy się, co tak naprawdę było powodem zamknięcia serwerów. Cóż, lepiej późno niż wcale.
Sony Online Etertainment przyznało podczas dzisiejszej konferencji na Gamescom, że głównym powodem była liczba graczy. Pod koniec „życia” tegoż MMORPG’a grało w niego… 500 użytkowników, co w żaden sposób nie mogło się przełożyć na zyski.
The breaking point where cost of maintenance just to keep the game up was ridiculous.
Później były jeszcze plany przywrócenia gry przez Ubisoft, ale ostatecznie skończyło się fail’em, bo firma nie doszła do porozumienia z Warner Bros. Szkoda? Oceńcie sami – poniżej gameplay z ostatniego dnia żywota Matrix Online.
guru