Swordsman Online: stary silnik graficzny vs nowy silnik graficzny
Dodany przez guru około 12 lat temu
5 5364
Najważniejsza zmiana to oczywiście „przeprowadzka” z pół-izometrycznego widoku na pełne 3D, gdzie będziemy mogli poczuć pełnię akcji i dynamiki Swordsman Online. Również efekty i szczegóły postaci przeszły gruntowne zmiany.
Oto dowody:
Różnicę widać także na gameplay’ach-trailerach. Najpierw stary…
… teraz nowy.
Przypominam, że Swordsman Online powinien ukazać się – globalnie – w 2013 roku. Rozgrywka przypomina nieco Age of Wulin (klany, sztuki walki, Chiny), jednak będzie to znacznie bardziej rozbudowana… i ładniejsza gra.
guru