Tour Golf Online: Symulator golfa... na CryEngine 3!

Jestem absolutnie „za”, żeby twórcy gier MMORPG wykorzystywali silnik CryEngine 3 w swoich grach, ale dlaczego musi to być... Tour Golf Online. To właśnie sieciowy symulator golfa dostanie najnowocześniejszy „kombajn” graficzny, jaki dostępny jest obecnie na rynku.
I szczerze wątpię, czy brak jakiegoś „normalnego” uniwersym wynagrodzą mi efektowne i realistyczne mapki, na których będziemy toczyć zacięte, golfowe pojedynki. Najpierw jednak, czeka nas proces tworzenia postaci i nauka gry. Później, będziemy podnosić swoje poszczególne umiejętności, raz siłę uderzenia, innym razem celność.
Dystrybucją zajmie się firma GamesCampus, ta sama, która wydała np. Heroes in the Sky i ta, która przymierza się do premiery Scarlet Legacy. Doświadczenie firmy przy SHOT Online może jednak pomóc.
Premiera? Ten rok.