Gracze wolą Buy2Play od Free2Play. Prawda to?
Ciekawy, aczkolwiek mało odkrywczy artykuł pojawił się na tej stronie. Przekonuje on o wyższości modelu Buy2Play nad Free2Play, a na dowód pokazuje ostatnie dane z amerykańskiego i brytyjskiego rynku, gdzie odpowiednio 82% i 88% graczy jako model biznesowy preferuje „One time fee”, czyli B2P.
To z kolei – według tamtego tekstu – powoduje, że coraz więcej deweloperów porzuca darmowy model na rzecz Buy2Play właśnie. Jako przykład wskazano Lawbreakers i Atlas Reactor, które od początku były szykowane jako „free2playe”, ale po pierwszych testach przerzuciły się na płatny model. Podobno ze względu na opinię swoich fanów, którzy woleli zapłacić raz, a dobrze.
A lot of core gamers have a negative reaction when they hear free-to-play because they think they’ll get ripped off
Jest w tym sporo racji, bo istnieje bardzo nieliczna grupa gier Free2Play, która rzeczywiście spełnia takie wymogi i rzeczywiście jest "Free" (np. Path of Exile). Reszta tytułów, w mniejszy lub większy sposób, ingeruje w rozgrywkę, przez co osoba płacąca ma przewagę nad darmowymi graczami.
Dla was również B2P jest najlepszym modelem?