Czy podział na serwery PvE i serwery PvP ma jeszcze sens?

W naszej ankiecie pytaliśmy was o podział na serwery PvE i serwery PvP w grach MMORPG.
Czy taki system ma jeszcze sens? Czy nie jest to czasem relikt przyszłości? A może jest to indywidualna sprawa każdej produkcji Massively Multiplayer Online? Oto wyniki…

Połowa ankietowanych uważa, że wszystko zależy od specyfikacji rozgrywki. Jeśli dana gra MMO nie może oddzielić PvE od PvP, to takie serwery rzeczywiście mają sens. Szczególnie jeśli w takiej grze mamy różne rodzaje PvP, które dotyczą np. Otwartej walki (czyli możliwości atakowania innych graczy w otwartym świecie).
Dla 28% ankietowanych podział na serwery PvE i PvP to przeżytek, relikt przeszłości, który dotyczy zazwyczaj starych tytułów sprzed kilkunastu (np. World of Warcraft) lub kilkudziesięciu lat (np. Tibia czy Ultima Online).
Tylko 22% użytkowników uważa, że niezależnie działające od siebie światy PvP i PvE mają sens i powinny być dostępne praktycznie wszędzie.
***
Dziękujemy za wszystkie głosy i zapraszamy do nowej ankiety.