Diablo Immortal wprowadza automatyczną walkę, ale (jeszcze) nie u nas
Trudno w to uwierzyć, ale Diablo Immortal było dotąd wolne od funkcji Auto-Combat (czy czegoś podobnego), mimo że 90% mobilnych (albo mobilno-pecetowych) gier MMO na rynku posiada taki system.
Ale to się lada moment zmieni.
Chińska wersja Immortala wprowadzi 27 marca – potwierdzenie – nowe funkcje automatyzacji rozgrywki, które – cytat – “uwolnią ręce graczy i pozwolą cieszyć się grą” (super wytłumaczenie).
Tłumaczenie z chińskiego via Google Translate
Automatycznie pokonuj potwory i graj z łatwością! Nowa funkcja bezczynności zostanie zaimplementowana w wiosennej wersji „Diablo Immortal”, aby pomóc graczom uwolnić ręce i cieszyć się grą, jednocześnie chroniąc wątrobę. W tym czasie postacie mogą automatycznie walczyć z potworami, ulepszać się i zdobywać zasoby, co nie tylko poprawia wygodę rozgrywki, ale także pozwala graczom zastanowić się, jak lepiej skonfigurować sprzęt i dobrać umiejętności w okresie bezczynności, podnosząc przyjemność z gry wygodniejszy.
Póki co nie ma informacji, aby Auto-Combat (czy ogólnie pojęte elementy Idle) zawitały do naszej wersji Diablo Immortal.
Ale nigdy nie mów nigdy…