Diablo Immortal ze zmianami oraz płynniejszą walką
Blizzard nie zwalnia tempa. Po największej aktualizacji w historii gry, czas na kolejne atrakcje w Diablo Immortal.
Już jutro zawita tam nowy sezon “Iron Gambit” z nową Przepustką Bojową, dużymi usprawnieniami do Survivor’s Bane (to pewien tryb PvE), nowymi osiągnięciami, Centrum Wydarzeń, powracającymi Eventami, większymi rekompensatami dla graczy z Battlegroundów (jeśli w zespole mamy AFK-erów), małym balansem dla klasy Nekromanty, większymi stosami dla niektórych przedmiotów w ekwipunku oraz ogólnej poprawie płynności walki w Immortalu.
Jutro ocenimy, czy jest to na tyle “widoczna” zmiana (chodzi o “płynniejszą walkę”), że faktycznie zwiększy grywalność Blizzardowego Diablo-MMO.
Zoptymalizowaliśmy ogólną logikę programu umiejętności i teraz rzucanie umiejętnościami i angażowanie się w ogólną walkę w grze powinno przebiegać znacznie płynniej.
Szczegóły TUTAJ.