Dogma: Eternal Night będzie pół non-targetem, a pół point'n'clickiem
Dodany przez guru około 9 lat temu
1 4210
Mówiąc w skrócie, Dogma: Eternal Night będzie posiadała hybrydowy system walki. Z jednej strony klasyczny, prosty poin’t’nlick polegający na kliknięciu na cel i używaniu ataków. Z drugiej nowocześniejszy, bardziej dynamiczny non-target z celownikiem na środku ekranu.
We want to combine classic target-system, where you need to select an enemy by clicking on him, with a more advanced, non-target system, where your character fights, shoots and uses his abilities via on-screen crosshair.
Ten mroczny, nazywany następcą niewydanego World of Darkness MMORPG szuka właśnie pieniędzy na Kickstarterze (przez tydzień uzbierał 1/4 kwoty). Pomożecie mu TUTAJ.