Dungeon Fighter Online traci miliony dolarów przez zamknięte kafejki internetowe

No to już wiemy, że Dungeon Fighter Online nie będzie TOP1 podczas następnych raportów najlepiej zarabiających gier online.
Ten arcade’owy MMORPG zaliczył bardzo mocny spadek przychodów. A wszystko przez… koronawirusa. Wiem, dziwnie to brzmi w czasach, gdy każda z gier online – właśnie z powodu światowej pandemii - zalicza ogromne wzrosty.
Problem w tym, że DFO cieszył się bardzo dużą popularnością w chińskich kafejkach internetowych, które zostały zamknięte z powodu COVID-19. Efekt? 42% mniejsze przychody niż w analogicznym okresie rok wcześniej.
W pierwszym kwartale Chiny dostarczyły Nexonowi (głównie za sprawą DFO) 330 milionów dolarów, gdy rok temu było to 437 milionów dolarów.
Gdyby nie kapitalne wyniki z Korei Południowej (74% więcej kasy niż rok wcześniej) i świetna kondycja FIFA Online 4 oraz Maple Story, Nexon zaliczyłby koszmarny kwartał.
Następne wyniki powinny być już lepsze.