New World łagodzi „klątwę anty-zergową” w PvP po krytyce graczy

Sezon 9 w New World wystartował z przytupem, wprowadzając szereg nowości dla fanów PvP. Jedną z nich była kontrowersyjna mechanika Scallywag’s Curse – debuff mający ograniczyć zergowanie w strefach PvP free-for-all. Gracze, którzy zbyt długo przebywali blisko siebie, byli stopniowo osłabiani, co miało promować bardziej indywidualną walkę.
Pomysł, choć ambitny, nie spotkał się z ciepłym przyjęciem. Społeczność szybko zwróciła uwagę, że efekt ten równie mocno uderza w małe grupy, które nie mają nic wspólnego z nadużywaniem przewagi liczebnej.
Amazon Games zapowiedziało już korekty:
- efekt będzie narastać wolniej,
- jego maksymalna siła zostanie ograniczona do 6 poziomów,
- znikanie efektu nastąpi szybciej,
- zmniejszy się obszar wykrywania obecności innych graczy,
- a śmierć postaci usunie trzy poziomy debuffa.
Celem tych zmian jest stworzenie bardziej uczciwych warunków dla pojedynków 1v1 oraz walk w małych drużynach, bez całkowitego rezygnowania z pomysłu przeciwdziałania zergom. Data wdrożenia poprawek nie została jeszcze ogłoszona.