Pay-Per-Hour, głupota czy przyszłość gatunku MMORPG?
Dodany przez guru prawie 7 lat temu
39 5244
Pozostajemy przy temacie modelów płatności w MMORPG. Tym razem Zetrig wziął na warsztat bardzo niepopularny (i bardzo kontrowersyjny) system Pay-For-Hour (lub Pay-Per-Hour), w którym płacimy za każdą godzinę spędzoną na serwerze.
Zamiast kupować abonament za 30 dni, kupujemy po prostu abonament karnet np. na 50 godzin i gramy do momentu, aż licznik będzie wskazywał zero minut.
Było kilka prób sprowadzenia tego modelu do Europy, ale wszystkie skończyły się fiaskiem. Tak naprawdę nie wiadomo dlaczego… To całkiem ciekawy i co najważniejsze sprawiedliwy system.
Jak myślicie, Pay-For-Hour (Pay-Per-Hour) to głupota czy przyszłość gatunku MMORPG?