Raczej na pewno nie pogramy w MMORPG'a, w którym nie miało być solo-questów ani żadnej solowej gry
Dodany przez guru ponad 9 lat temu
6 4478
Dlaczego nie pogramy? Ano dlatego, że The Saga of Lucimia potrzebowała $5000 na dalsze prace. Nie uzbierała nawet tej kwoty, co zdaje się przekreślać jej szanse na dalsze istnieje.
Szkoda, bo to nie pierwszy, ciekawy MMORPG, który musiał zakończyć swoją „działalność” ze względu na pieniądze. A The Saga of Lucimia była cieawa, bo miał to być MMORPG bez żadnego solo-contentu, solo-questów – wszystko wymagało grania w Party („No mini-maps. No quest hubs. No solo quests. Zero solo content.”).
No nic, trzeba żyć dalej.