Raziel dostaniemy szybciej niż Diablo Immortal. "Dark-fantasy MMOARPG"

Raziel - mroczny sieciowy ARPG (nazywany także Action MMORPG), który podbił chiński rynek. Głównie ze względu na swoje „podobieństwo” do niewydanego jeszcze Diablo Immortal.
Od rana do wieczora tamtejsze serwery były pełne, a ludzie przez pierwsze tygodnie, baa, miesiące mieli trudności z zalogowaniem się.

Po chińskim rynku przyszedł czas na Koreę Południową, która wczoraj dostała swoją wersję (gromadząc wcześniej ponad 1,5 mln zarejestrowanych osób).
https://raziel.zlongame.co.kr/
Oczywiście nie wspominamy o tym przypadkowo. Po Korei Południowej, Raziel ma się pojawić na „zachodnim rynku”, czyli Europie i Ameryce Północnej.
Istnieje więc bardzo duże prawdopodobieństwo, że „kopia Diablo Immortal” zadebiutuje u nas szybciej niż prawdziwe Diablo Immortal. Szczególnie że Blizzard jakoś nie kwapi się z wydaniem swojego MMORPG-owego mobilnego Diabełka. W połowie roku mają ruszyć jakieś wewnętrzne testy, ale o Closed Becie czy premierze ani słychu.
Wątpliwe, aby przed BlizzConem 2020 (o ile się odbędzie) Diablo Immortal miało w ogóle zadebiutować na rynku.