RIFT: Obszerna zapowiedź gry - by guru [VIDEO]
Od kilkunastu dni, w mojej skrzynce pocztowej przewija się jedno słowo – RIFT: Planet of Telara. Nie mogłem przecież zostać głuchy na prośby użytkowników, więc prezentuję poniżej obszerną zapowiedź tego – wyśmienicie się zapowiadającego – MMORPG.
Już na wstępie zaznaczam, że RIFT będzie opierał się na systemie Pay To Play (Płać by Grać), więc dla graczy z małym budżetem kieszonkowego lub tzw. konserwatystom, dla których płacenie za wirtualną „przyjemność” jest obrazą – jest to spory problem. Być może zmienicie zdanie, po doczytaniu tego artykułu.
Fabuła? Bez rewelacji. Tytułowemu Telara grozi zagłada, a jedynym ratunkiem są Wywyższeni (Ascended) – pierwsi osadnicy tej krainy, którzy powracają teraz do swoich korzeni, by rozpocząć walkę z siłami Regulosa. Świat Telara powstał z ogromnego źródła mocy w postaci matrycy elementarnych wymiarów (WTF?), więc na każdym kroku będziemy spotykać bogactwa energii, które będą oddziaływać i oferować różnego rodzaju bonusy. Kluczową rolę mają tu odgrywać „RIFTY”, tworzące korytarze między wymiarami i sprzyjające inwazjom wrogiej cywilizacji.
Frakcje? The Guardians oraz The Defiant. Z pozoru, obydwie grupy walczą o to samo – przywrócenie spokoju i ocalenie Telary. Różnice polegają na sposobie i metodach walki. „Opiekunowie” mają na celu zbawienie świata, odkupując dusze wszystkich mieszkańców i na każdym kroku budując świątynie. Ich walka to raczej duchowa rozgrywka, aniżeli prawdziwa, niekiedy brutalna walka. The Defiant nie przebierają w słowach. Nawet, jeśli zostaną uznani za niegodnych zbawienia, działają poza prawem. Wyznają zasadę... Najlepszą obroną jest ATAK.
Rasy? Pod egzotycznymi nazwami, kryją się nadzwyczaj zwykli bohaterowie.
- Bahmi – gościnny, rzemieślniczy naród, stroniący od ludzi i wszelkiego zła
- Dwarves – krasnoludy; budowlańcy, ciężka praca to ich domena
- Eth – ludzie zasiedlający surowy, pustynny klimat, najbardziej „nowoczesny” naród
- High Elves – najstarsza rasa Telary, inteligentni, potrafią leczyć
- Kelari – elficcy rebelianci, spirytualiści, mistycy, czczą wielu bożków i duchów
- Mathosian – typowi wojownicy, praca-miecz-ojczyzna-honor
Klasy? Cztery początkowe, które dzielą się na kilka kolejnych subklas.
- Warrior – Champion, Reaver, Paladin, Warlord, Paragon, Riftblade
- Cleric – Purifter, Inquisitor, Sentinel, Justicar, Shaman, Warden
- Rogue – Nightblade, Ranger, Blade Dancer, Assassin, Riftstalker, Marksman
- Mage – Elementalist, Warlock, Pyromancer, Stormcaller, Archon, Necromancer
Wymagania gry? ARCY-wysokie. Jeśli nie posiadasz dwurdzeniowego procesora, minimum 2GB ramu, grafikę z minimum 512MB oraz do 15GB na dysku twardym – zapomnij o wydajnej grze w RIFT: Planes of Telara.
Premiera? Połowa 2011 roku. 30 grudnia zakończyła się CBT3, która podobnie jak poprzednie części trwała tylko w dni weekendu (piątek, sobota i niedziela). Choć zapowiedziana jest darmowa Open Beta, nie wiadomo kiedy, gdzie i jak do niej wejdziemy.
Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie gry. Na koniec tego przydługiego artykułu, kilka „świeżych” gameplayów”.
Pełna zapowiedź, ze screenami i dodatkową porcją filmików dostępna jest na NASZYM FORUM.
PS Godzinny GAMEPLAY.