Średniowiecze, Święta Trójca, rajdy. Avalon : Rise of the Templars to nowy MMORPG

Nie mylić z ujawnionym rok temu AVALON, bo to kompletnie inne produkcje MMORPG.
Tam mamy uniwersum sci-fi, tymczasem Avalon : Rise of the Templars to gra osadzona w świecie fantasy inspirowanym Średniowieczem. A ściślej mówiąc: gra z otwartym światem, która uczy nas alternatywnej historii i pozwala odkryć sekrety Templariuszy.
Najważniejsze cechy gry:
- Duży otwarty świat
- Silnik Unreal Engine 5
- Arena PVP
- Trzy rodzaje rajdów wieloosobowych, obecnie ograniczone do drużyn składających się z sześciu graczy
- PVP na smoczych wierzchowcach na niebie
- Rozgrywka z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby
- Systemy zbierania, polowania, połowu ryb, gotowania, pieczenia i naprawy
- Rozbudowana gospodarka światowa z młynami, karczmami, stajniami i kuźniami.
- Wiele podstawowych zwierząt (również bojowych)
- Wierzchowce bojowe
Kolejny plusem Avalon jest typowy podział na Świętą Trójcę, gdzie klasy dzielą się na DPS-ów, Tanków i Healerów.
Dystansowe - Elfy, Robin z Sherwood
Tanki - Klany Wikingów, Rycerze Króla Artura, Bractwo Templariuszy
Uzdrowiciele - Druidzi, Herne Łowca
Magowie - Merlin - Ziemia, Wielki Inkwizytor - Ogień, Wielki Mistrz Templariuszy - Lód
Kiedy premiera? Pewnie nieprędko, bo jesteśmy w trakcie wersji Alfa.
Dzięki naszym wczesnym testerom dopracowaliśmy podstawową pętlę rozgrywki, ulepszyliśmy rajdy i zaprojektowaliśmy interfejs użytkownika, który jest intuicyjny, ale nadal głęboki. Efekt? Wersja alfa tak angażująca, że niektórzy gracze pozostawali w grze przez 8-12 godzin bez przerwy.
Avalon : Rise of the Templars na Steamie

