Star Citizen zmienia silnik graficzny. Z CryEngine… na CryEngine
Dziwna, żeby nie powiedzieć kontrowersyjna decyzja twórców Star Citizen. 140 milionów dolarów budżetu, aż tu nagle – po czterech latach od rozpoczęcia produkcji – zdecydowali się przenieść swoją sztandardową grę z Cry Engine na Lumberyard Engine.
Po co?
We made this choice as Amazon’s and our focus is aligned in building massively online games that utilize the power of cloud computing to deliver a richer online experience than would be possible with an old fashioned single server architecture
Oficjalnie chodzi o to, że stworzony przez firmę Amazon silnik jest lepiej przystosowany pod „massively online games”. Nieoficjalnie poszło jednak o problemy Cryteka, który – co to dużu mówić – umiera.
Fani Star Citizen nie poczują jednak zmian w grafice. Ani na lepsze, ani na gorsze. Lumberyard Engine to przecież… zmodyfikowany CryEngine.