Tarisland to średniak
![Tarisland to średniak](https://img.mmorpg.org.pl/img/upload/posts/dc44940c-a74e-4594-b844-5fffb4428e41.png)
Kto tak powiedział? Wy Drodzy czytelnicy, użytkownicy MMORPG.org.pl.
W ostatniej ankiecie zapytaliśmy was o wrażenia z Tarisland – nowego, gorącego, multiplatformowego MMORPG, który wystartował półtora tygodnia temu i który miał być realną alternatywą dla World of Warcraft.
Jak wyszło?
![](https://img.mmorpg.org.pl/img/upload/editor/543eb266-6aa9-435f-a579-05afe18637ec.jpg)
Pomińmy 1/3 z was (34%), którzy nie zagrali jeszcze w Tarisland i skupmy się na tych osobach, które rzeczywiście pobrały i zagrały w gierkę.
Prawie 30% głosujących uznało Tarisland za typowego średniaka: czyli ani fantastyczną, ani też tragiczną produkcję. Dla nich to średniak jakich wielu. Co czwarty ankietowny (25%) uznał Tarisland za słabiutki tytuł poniżej oczekiwań. Tylko 10% osób wskazało Tarisland jako coś fantastycznego…
Z tego, co widać po komentarzach, największymi plusami Tarisland są dungeony, rajdy, jasny podział na klasy oraz przyjemna dla oka oprawa graficzna.
Minusów jest jednak trochę więcej: kiepska optymalizacja, kiepska itemizacja, sporo ograniczeń rozgrywki oraz potraktowanie wielu systemów po macoszemu. Od razu widać, że Tarisland to gra dla casualów, która chce dotrzeć do szerokiej publiczności, a nie tej “hardkorowej” części MMORPG-owców. Stąd też mobilna wersja i mobilny “duch” produkcji, który czuć na każdym kroku (pomimo tego, że klient PC jest rzeczywiście klientem PC i posiada w pełni przystosowany interfejs pod myszkę + klawiaturę).
Dużo będzie teraz jednak zależeć od deweloperów i dalszego kierunku rozwoju Tarisland. Gierka ma potencjał na stanie się czymś więcej niż kolejnym MMORPG, o którym zapomnimy za kilka miesięcy. Na pewno będziemy śledzić Tarisland.
***
Dziękujemy za wszystkie głosy i zapraszamy do nowej ankiety.