The Repopulation zmienia silnik graficzny... na Unreal Engine 4. Premiera (znacznie) przesunięta w czasie

1

Dramy ciąg dalszy.

Najpierw jakieś zawirowania wokół silnika HeroEngine, później zastopowanie Alfa Testów, a teraz ogłoszenie, w którym dowiadujemy się, że The Repopulation ostatecznie… zmienia grafikę na Unreal Engine 4, a premiera zostaje znacznie opóźniona w czasie. Na pocieszenie rzucąja graczom Fragmented, produkcję non-MMO, która będzie takim demem i przedsmakiem pełnej wersji. Pierwsze testy w lutym.

Given the circumstances we have decided it would be in the best interest of the game to port to Unreal Engine. This is not a decision that we have taken lightly.

Nie wiem jak wy, ale ja odpuściłbym sobie The Repopulation raz na zawsze. Nie zdziwiłbym się, gdyby za jakiś czas wyskoczyli z kolejnym dramatem. 

 

Zobacz także

5 komentarzy