W tym roku nie zagramy w Bless. "Mamy do przetłumaczenia 1,2 mln linii dialogowych"
Dodany przez guru ponad 8 lat temu
14 3247
Standardowa wymówka zachodnich wydawców MMORPG. Coś nie idzie, masz problemy – zwal winę na ilość tłumaczenia z koreańskiego na angielski. Tak właśnie zrobiła AeriaGames z Bless.
The title has more than 1.2 million lines of dialogue. Aeria hopes to launch the Westernized version next year.
Linia dialogowa gry zajmuje podobno 1,2 miliona pozycji i jest to jeden z głównych powodów opóźnienia. Zamiast jesieni (wtedy miały ruszyć beta-testy), w Bless zagramy dopiero w następnym roku. Jakoś damy radę, bo na tego MMORPG'a warto czekać.