We wrześniu startuje Raziel - czyli gra, po której nie musicie już czekać na Diablo Immortal
Oczywiście piszę to w żartach. Diablo Immortal będzie wielką grą, która osiągnie jeszcze większy sukces. Co do tego nie ma żadnych wątpliwości.
Problem w tym, że nikt tak naprawdę nie wie, kiedy mobilne Diablo pojawi się na rynku. Odwrotnie do Raziel, który ma już wyznaczoną datę premiery (22 września) i który ruszył właśnie ze wstępną rejestracją.
Raziel to mroczny, dynamiczny, sieciowy ARPG/hack’n’slash od Tencent Games, który podbił wcześniej chiński rynek. Liczba graczy przekroczyła tam 10 milionów, a serwery od rana do wieczora wyglądały w ten sposób:
To, co charakteryzuje Raziel to dojrzałe uniwersum, ponad 60 różnych instancji z bossami, rozbudowany rozwój postaci z “drzewkiem” talentów oraz angażująca typowo hack’n’slashowa zabawa.
Na początek otrzymamy pięć postaci:
- The Guardian Knight
- The Beastmaster
- The Puppet Master
- The Ice Priestess
- The Dead Ranger
No to jak? Zainteresowani?
Cinematic:
Gameplay (prosto od Xaorusa, który miał okazję grać już w Raziel):