Ashes of Creation nie jest przyjazny solowym graczom - i to się zmieni

Dodany przez guru 8 dni temu
41 4403
Ashes of Creation nie jest przyjazny solowym graczom - i to się zmieni

Gry MMO, Massively Multiplayer Online, z natury powinny być nastawione na granie w grupie. Niestety. Ostatnie 10-15 lat sprawiły, że to co kiedyś było uznawane za profanację gatunku (czyli solowy/samotny gracz w MMO), teraz stało się jego integralną częścią.

Ashes of Creation długi czas opierało się trendom i pozostawało wierne klasycznemu podejściu do gatunku MMO. Gra nie była dotąd ani „casual friendly” ani „solo friendly”. Granie w pojedynkę było bardzo trudne, a tacy gracze zawsze zostawali w tyle względem sprzętu, poziomów i ogólnej mocy (w stosunku do graczy bawiących się w grupie). Nie mówiąc o tym, że stworzone dotąd systemy były stworzone z myślą o drużynach lub gildiach.

Jednak po tym jak Ashes of Creation zadebiutowało na Steamie (11 grudnia) i dotarło do setek tysięcy nowych klientów (niezaznajomionych ze specyfikacją Ashes) , zaczęły się komentarze, tematy i wpisy proszące deweloperów o poprawienie wrażeń dla samotnych graczy.

I tak też się stanie. Szef gry wspomniał, że zamierzają zwiększyć „solowość” Ashes of Creation. Wkrótce.

Zamierzamy poprawić możliwości gry solo. Wspominałem o tym już wcześniej – chociaż Ashes jest z założenia grą wieloosobową, obecny stan wczesnego dostępu wymaga zbyt dużego polegania na grze zespołowej, aby móc awansować. Poprawa tego zajmie trochę czasu, ale to znany problem i na nim się koncentrujemy.

Nie podano, co się zmieni i kiedy to nastąpi, ale prędzej czy później solowe granie stanie się efektywne.

***

Ashes of Creation kosztuje na Steamie 232 zł.


41 Komentarzy


Ostatnie gry