Diablo Immortal i Pay-To-Win
Nic więcej nie trzeba chyba dodawać.
Od kiedy Diablo Immortal pojawiło się na rynku (w środę dla urządzeń mobilnych, w czwartek dla PC), więcej miejsca poświęca się systemowi Pay-To-Win, aniżeli faktycznej premierze gry.
Każdy, kto zagrał w Immortala (i każdy, kto ma oczy) doskonale widzi, że Blizzard poleciał po całości. Twórcy World of Warcraft, Overwatch i Hearthstone nawet nie starali się ukryć agresywnej monetyzacji tytułu.
Diablo Immortal to stuprocentowy P2W oraz idealny przykład gry, która ma zadanie “zedrzeć” od nas jak najwięcej pieniędzy.
I o ile kampania fabularna jest darmowa i pozbawiona paywallów, to po osiągnięciu maksymalnego poziomu doświadczenia i wkroczenia do tzw. End-game, stajemy przed przykrym, ale koniecznym wyborem.
- Płacimy kasę i stajemy się coraz silniejsi
- Nie płacimy kasy i nie rozwijamy się (co przekłada się na poziomy Riftów czy zdolności w PvP)
A wszystko rozchodzi się o klejnoty (umieszczane w przedmiotach, podnoszące moc postaci, czasami dodające nowe efekty/bonusy do umiejętności) i emblematy. Najlepszym sposobem na zdobycie klejnotów (przede wszystkim tych legendarnych) jest odwiedzanie/czyszczenie Pradawnych Szczelin. Problem w tym, że “wymagają” one aktywacji – wspomnianych – Emblematów.
Gracze F2P mają dostęp praktycznie wyłącznie do “Rzadkich Emblematów”, które można zdobyć poprzez codzienne aktywności. No i tutaj pojawia się jednak kolejny problem, bo czyszczenie Pradawnych Szczelin z “Rzadkimi Emblematami” daje nam szansę na zdobycie jedynie 1-gwiazdkowych i 2-gwiazdkowych klejnotów. Odpowiednio: 10% na 1-gwiazdkowy i 2,5% na 2-gwiazdkowy.
Żeby zdobyć lepsze klejnoty (3,4, i 5-gwiazdkowe), musimy się uzbroić w “Wieczny Legendarny Emblemat”, który praktycznie nie występuje w wersji Free-To-Play (no dobra, występuje, miesiąc grindu da nam bodajże 7 takich emblemów, co wystarczy na zaledwie dwie Szczeliny).
Najprościej jest go kupić za Wieczne Kule – koszt takiego emblematu to ok. 2,5 euro (11 zł) za sztukę.
Drogo, ale ma to swoje przełożenie na rozgrywkę. Przejście “Pradawnej Szczeliny” z legendarnymi emblematami, zwiększa szansę otrzymania 1-gwiazdkowego do 75%, a 2-gwiazdkowego do 20%. Ponadto odblokowujemy sobie możliwość wydropienia 3-gwiazdkowych, 4-gwiazdkowych i potężnych 5-gwiazdkowych klejnotów.
Chociaż szansa na zdobycie 5-star Gema to zaledwie… 0,05% szansy.
A jak ważne jest zdobywanie klejnotów pokazuje kolejny system, czyli Rezonowanine oraz Ulepszanie Klejnotów na wyższe rangi. Do tego celu potrzebujemy… dużej ilości Klejnotów albo rzadkich materiałów z Pradawnych Szczelin.
A jak zdobywać ich więcej? Wiadomo - przechodzić Pradawne Szczeliny na Legendarnych Emblematach - i tak kółko się zamyka.
Ważne: postacie z sześcioma Legendarnymi Klejnotami w przedmiotach są nawet 300% silniejsze/wytrzymalsze od innych bohaterów!!!
Tu macie fajny filmik: Asmongold przechodzi Pradawną Szczelinę z trzema Legendarnymi Emblematami, a potem tę samą Szczelinę, ale bez żadnych emblematów. Widzicie różnicę w dropie?
Szaleństwo… ale to wcale nie wszystko. W Sklepie gry możemy dokupić sobie dodatkowe materiały, dodatkowe kamienie, a nawet aktywować dwie płatne wersje Battle Passa (Wzmocniony Karnet Bojowy – 5 euro, Wzmocniony Karnet Bojowy Kolekcjonera – 15 euro), które także zapewniają dostęp do Legendarnych Emblematów czy pozwalają wybrać (!!!) interesujący nas klejnot.
Fani Diablo Immortal obliczyli już, że wymaksowanie postaci, wymaksowanie ekwipunku może kosztować od 40 do 75 tysięcy euro. Z drugiej strony mamy graczy Free2Play, którzy będą musieli poświęcić od 10 do 15 lat grania/grindowania, żeby dotrzeć do mniej więcej tego samego poziomu…
Spodziewaliśmy się, że Diablo Immortal będzie grą P2W, ale nie spodziewaliśmy się, że aż tak bardzo. Niestety Blizzard poleciał po bandzie i skutecznie zniechęcił do siebie kolejne tysiące gamerów… (przeczytajcie sobie Reddita, Twittera lub obejrzyjcie filmiki YouTuberów - ogólnie masakra).
Oczywiście, zawsze istnieje jakaś szansa, że pod naporem społeczności Blizzard się opamięta i usunie część Pay2Win, ale na to raczej się nie zanosi.
***
PS A najbardziej wymowne jest to, że pierwszą opcją w zakładkach gry jest właśnie “Sklep”…