Diablo Immortal opóźnione do 2022 roku. Ale za to będzie większe i lepsze!
Uzbrojcie się w cierpliwość, bo Diablo Immortal zostało właśnie – kolejny raz – opóźnione.
Gierka nie wystartuje w 2021 roku, jak to było mówione wcześniej. Nowa data premiery Nowe okienko zostało wyznaczone na “pierwszą połowę 2022 roku”. Czyli w teorii Diablo Immortal powinno zadebiutować na rynku między 1 stycznia a 30 czerwca.
Zmiany i dodatkowe możliwości ulepszenia naszej rozgrywki nie zostaną zrealizowane w 2021 roku, jak informowaliśmy wcześniej. Tak więc, nowe okienko wydawnicze, w które celujemy, to pierwsza połowa 2022 roku, co pozwoli nam na dodanie znaczących ulepszeń do całej gry.
Obsuwa Diablo Immortal podobno nie ma żadnego związku z ostatnimi wydarzeniami w Blizzard Entertainment. Wszystko rozchodzi się o ulepszenie dotychczasowego contentu oraz wprowadzenie nowych funkcji do gry.
Dlatego w Diablo Immortal pojawią się nowe rajdy ukierunkowane wyłącznie na PvE; Szczeliny Wyzwań będą zapewniały więcej nagród; system PvP przejdzie gruntowny balans; a na deser Blizzard wprowadzi obsługę kontrolerów.
Zmieni się także progresja postaci. Dotyczy to przede wszystkim osób, które osiągnęły maksymalny poziom doświadczenia.
Wprowadzamy system, dzięki któremu gracze z wyższym poziomem mistrzowskim lub grający na wyższym poziomie trudności otrzymają potężniejsze przedmioty.
Zamknięta alfa wprowadziła system zniechęcający do grania przez potencjalnie niezdrową liczbę godzin tygodniowo – „tygodniowy limit PD”. Obserwowanie tego systemu w akcji wiele nas nauczyło, dlatego wprowadzamy pewne ulepszenia, aby był on mniej surowy dla graczy, którzy osiągną pułap, a bardziej hojny dla tych, którzy próbują nadrobić zaległości. Po pierwsze, wprowadzamy premiowy przyrost PD dla graczy, którzy grają rzadziej. Po drugie, zastępujemy tygodniowy limit PD globalnym, który rośnie z czasem. Pozwoli to na większą swobodę w wyborze czasu gry, a nowym graczom da możliwość nadrobienia zaległości.
Więcej TUTAJ.