Diablo Immortal prezentuje Krainę Potępienia
Ów “Kraina Potępienia” jest będzie jedną z ostatnich dostępnych lokacji w Diablo Immortal, która z oczywistych powodów nie była dostępna podczas Closed Bety.
Wejdziemy tam “pod koniec linii fabularnej gry” i zmierzymy się z przerażającymi (i bardzo niebezpiecznymi) potworami.
Kraina Potępienia to osobiste piekło władcy demonów. Jest to zakątek Płonących Piekieł, gdzie Skarn, geniusz zła poszukujący odłamków Kamienia Świata, może bawić się w sędziego, ławę przysięgłych i kata przez całą wieczność.
Pod koniec Diablo II: Lord of Destruction™ archanioł Tyrael zdał sobie sprawę z tego, że Kamień Świata został bezpowrotnie wypaczony i rozbił go, zanim zagładzie uległoby całe Sanktuarium. Wynikająca z tego katastrofa pozbawiła Tyraela cielesnej powłoki, a także pogrążyła w ruinie Arreat i znaczną część północy. Skarn nie pragnie niczego innego, jak tylko zebrać fragmenty kamienia.
Kraina Potępienia dzieli się na:
- Knieję Niedoli
- Ostatni Ślad
- Domena Skarna
- Wrota Demonów (specjalna aktywność, która będzie się pojawiać losowo kilka razy dziennie w wybranych miejscach w Krainie Potępienia).
W tym regionie znajdziemy także nową instancję/podziemie – Czeluść Cierpenia. “Niecki, w których rodzą się monstra z Otchłani, ukrytej głęboko w Piekłach. Jedna z czeluści służy jako podziemie w tej strefie. Kiedy postawicie stopę na jej progu, stoczycie walkę z demonicznymi kultystami dzierżącymi ostrza i zmierzycie się z wypełniającym cały ekran bossem. W trakcie tej walki zobaczycie największą ilość krwi i posoki w całej grze”.
To, co Blizzard obiecuje to ponury klimat wszystkich lokacji w grze, które idealnie wpisują się w mroczny, ciężki klimat tego świata.
Zdjęcia lokacji:
(na oficjalnej stronie – TUTAJ - możecie także posłuchać dźwięków środowiska w Krainie Potępienia)
Przypominamy, że wielka premiera Diablo Immortal jest zaplanowana na 2 czerwca. W ten dzień pierwszy w historii Diablo MMORPG ukaże się na urządzeniach mobilnych oraz – nowość – na PC.
W polskiej wersji językowej.