Diablo Immortal zarobiło już z mikrotransakcji 24 mln dolarów (107 mln zł)
Diablo Immortal jest obecnie drugą najgorzej ocenianą grą w historii Metacritic. Ocena użytkowników to zaledwie 0.2-0.3 punkta (to się zmienia w zależności od dnia)…
Biorąc pod uwagę, że baza gier na Metacritic liczy 18 tysięcy pozycji, jest to naprawdę nie lada wyczyn. Gratulacje Blizzard!
Ale pomimo ogromnego hejtu i jeszcze większego Pay-To-Win, Diablo Immortal/Diablo MMORPG zarabia kupę pieniędzy dla “Zamieci”.
Według raportu AppMagic (profesjonalnej strony, która zajmuje się analizą mobilnych aplikacji), w ciągu zaledwie dwóch tygodni od premiery Diablo Immortal wygenerowało z mikrotransakcji aż 24 miliony dolarów (107 milionów złotych).
I mówimy wyłącznie o przychodach z urządzeń mobilnych (13 mln – iOS, 11 mln – Android). Wersja PC na pewno dołożyła drugie tyle, a może nawet i więcej.
Do kieszeni najchętniej sięgają Amerykanie (43%), Koreańczycy (23%) i Japończycy (8%). Reszta krajów znajduje się daleko w tyle.
***
Na oficjalne dane będziemy musieli jednak poczekać do lipca-sierpnia. Wtedy pojawi się raport finansowy Activision-Blizzard za drugi kwartał, a my poznamy realną kondycję Diablo Immortal.