Sukces? Nie powiedziałbym
![Sukces? Nie powiedziałbym](https://img.mmorpg.org.pl/system/posts/posters/000/021/692/medium/adasdada.jpg)
Jeśli od STEAM’a miało zależeć „być albo nie być” WildStar’a pośród żywych MMORPG’ów, to niestety, ale na obecną chwilę nie wygląda to zbyt kolorowo. Mija drugi dzień od premiery na platformie Valve, a produkt Carbine Studios zamiast kilkudziesięcu tysiecy CCU notuje zaledwie… 2500-2800 graczy online.
Daje to WildStar’owi… 96 miejsce pośród najchętniej granych tytułów na STEAM. To chyba zbyt mało, aby mówić o jakimkolwiek sukcesie. Większość innych MMO może się tam pochwalić liczbami kilkukrotnie większymi od WS.
Powodów do huraoptymizmu nie mają też rodacy z Black Eye Games. Polska Gloria Victis – kilkadziesiąt godzin po premierze Early Access – może się pochwalić rekordem na poziomie 626 osób online. Tylko, że spora część tej liczby to byli gracze, którzy dostali darmowe keye STEAM.
Nadzieja w tym, że weekend dopiero się rozpoczął, a sobota i niedziela to okres największego ruchu u Valve.