To World of Warcraft, ale odtworzony w silniku Unreal Engine 4

Wowunreal

Po półrocznej przerwie, gracz o pseudonimie „Daniel L” powrócił do odtwarzania świata World of Warcraft w silniku Unreal Engine 4.

Efekt robi piorunujące wrażenie, chyba nawet większe niż wcześniej:

Na ostatnim filmiku macie pokazany cały proces, ale też ogrom pracy, który wykonuje Daniel L. Szacunek, że mu się w ogóle chce. 

Ciekawe, kiedy weźmie się za inne lokacje? Chętnie zobaczyłbym Jade Forest, ewentualnie jakieś miasto. Może Orgrimmar

Zobacz także

11 komentarzy